Экс-разработчик GTA: Vice City объяснил механику преследования полицией в игре

Небезызвестный бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал очередные подробности о Grand Theft Auto. Речь идет о механике появления полицейских авто.

По словам экс-разработчика появление полиции в игре выходит случайно, но на локации есть около пяти заскриптованных точек. В случае набора трех звезд розыска в точках со скриптами незамедлительно возникают полицейские машины, которые с определенной скоростью выезжают перед пользователем и блокируют либо врезаются в машину игрока.

Но подобных точек в Vice City имеется лишь несколько штук, так как геймплейная механика вышла чересчур сложной.

По словам экс-разработчика появление полиции в игре выходит случайно, но на локации есть около пяти заскриптованных точек. В случае набора трех звезд розыска в точках со скриптами незамедлительно возникают полицейские машины, которые с определенной скоростью выезжают перед пользователем и блокируют либо врезаются в машину игрока.

Но подобных точек в Vice City имеется лишь несколько штук, так как геймплейная механика вышла чересчур сложной.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(