5play
{multilanguage mode="button" template="multilanguage" order="code" sort="asc" actualshow="yes"} [lang=ru]Выбрать язык[/lang][lang=en]Choose a language[/lang]

Почему провалилась Saints Row: мнение главы Saber Interactive

338
Почему провалилась Saints Row: мнение главы Saber Interactive
Серия Saints Row когда-то считалась достойной альтернативой GTA, предлагая игрокам безумный геймплей и нестандартные решения. Однако перезапуск франшизы завершился провалом, и генеральный директор Saber Interactive Мэттью Карч объяснил, что пошло не так.

По его словам, главная проблема заключалась не в нехватке средств, а в отсутствии ясного видения у разработчиков. Несмотря на высокий бюджет, студия не понимала, какую игру хочет создать, что и привело к неудаче.

Почему провалилась Saints Row: мнение главы Saber Interactive


Карч также отметил, что индустрия столкнулась с более широкой проблемой. Многие издатели привыкли, что крупные инвестиции в проекты почти всегда окупаются, но такая стратегия перестала работать. Он подчеркнул, что игры с 9-значными бюджетами, которые приносят 8-значные доходы, ведут к массовым увольнениям и кризису в индустрии.



Тем временем Saber Interactive продолжает работать над новыми проектами, включая Warhammer 40,000: Space Marine 3. Однако насколько успешными они окажутся, покажет лишь время.

[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
[lang=en] [/lang]