5play
{multilanguage mode="button" template="multilanguage" order="code" sort="asc" actualshow="yes"} [lang=ru]Выбрать язык[/lang][lang=en]Choose a language[/lang]

Atomic Heart II: новые детали сиквела и расширение игрового мира

266
Atomic Heart II: новые детали сиквела и расширение игрового мира
На Summer Game Fest 2025 разработчики из Mundfish представили анонс Atomic Heart II — долгожданного продолжения популярного шутера 2023 года, который до сих пор поддерживается обновлениями и дополнениями. Хотя проект уже находится в разработке, его релиз состоится не в ближайшее время.

Основатель студии Роберт Багратуни в интервью Wccftech раскрыл некоторые подробности о грядущей игре. Он подтвердил, что сиквел превзойдёт оригинал по масштабу и качеству, а также развеял ряд слухов, связанных с проектом. Действие Atomic Heart II развернётся спустя несколько лет после событий первой части и её DLC, при этом игра окончательно прояснит, какая из концовок оригинала считается каноничной. Несмотря на использование композиции Queen Don't Stop Me Now в трейлере, разработчики сохранят советскую и славянскую эстетику, лишь добавив отсылки к 70-м годам, когда западная культура начала проникать в СССР через музыку и другие элементы.

Atomic Heart II: новые детали сиквела и расширение игрового мира


Продолжится история майора Нечаева, также известного как П-3, а игровой процесс получит значительные изменения. Разработчики сделают акцент на свободе передвижения и открытом мире: в сиквеле появятся транспортные средства, новые способы перемещения и больше разнообразного контента, созданного с учётом качества, а не количества. Кроме того, игра добавит RPG-элементы, включая кастомизацию персонажа, систему прокачки навыков и сюжетные дилеммы, последствия которых окажут влияние на дальнейшее развитие событий.

Мультиплеерный режим в Atomic Heart II реализован не будет — его разработка ведётся в рамках другого проекта студии, The Cube. Трейлер игры содержит фрагменты реального геймплея, а все кадры были созданы на движке Unreal Engine 5. Багратуни уточнил, что производство уже вышло за рамки стадии прототипирования, однако до выхода игры пройдёт ещё несколько лет. Точная дата релиза пока не раскрывается.

[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
[lang=en] [/lang]