Основатель Rockstar обвинил саботажников в провале MindsEye

Лесли Бензис, бывший руководитель Rockstar North и глава студии Build a Rocket Boy, заявил о внутреннем саботаже как основной причине провального релиза игры MindsEye. Разработчик выразил уверенность в возможности реабилитации проекта через постоянные обновления, несмотря на предстоящие масштабные сокращения в компании.
По информации IGN, команда разработчиков глубоко переживает критический провал проекта, который агрегатор Metacritic признал худшей игрой 2025 года. MindsEye, выпущенная 10 июня на PC и консолях, столкнулась с волной негативных отзывов, что контрастирует с ожиданиями от студии, возглавляемой ветераном индустрии.

Бензис продолжает верить в потенциал игры и необходимость её дальнейшей доработки, однако ситуация осложняется предстоящими организационными изменениями в Build a Rocket Boy. Заявления о внутреннем саботаже добавляют драматизма к истории разработки, которая изначально позиционировалась как амбициозный проект от создателя Grand Theft Auto.
По информации IGN, команда разработчиков глубоко переживает критический провал проекта, который агрегатор Metacritic признал худшей игрой 2025 года. MindsEye, выпущенная 10 июня на PC и консолях, столкнулась с волной негативных отзывов, что контрастирует с ожиданиями от студии, возглавляемой ветераном индустрии.

Бензис продолжает верить в потенциал игры и необходимость её дальнейшей доработки, однако ситуация осложняется предстоящими организационными изменениями в Build a Rocket Boy. Заявления о внутреннем саботаже добавляют драматизма к истории разработки, которая изначально позиционировалась как амбициозный проект от создателя Grand Theft Auto.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(