Cyberpunk 2077 переживает новый всплеск популярности перед грядущими обновлениями

Несмотря на сложный старт в 2020 году, Cyberpunk 2077 продолжает демонстрировать впечатляющее возвращение в топы продаж. В первую неделю июля игра заняла второе место среди платных проектов в Steam, а её пиковый онлайн достиг 66 тысяч одновременных игроков — максимального показателя с новогодних праздников.
Рост интереса к проекту CD Projekt Red объясняется несколькими факторами. Летняя распродажа Steam с 50% скидкой сделала игру более доступной для новых игроков. Одновременно сообщество ожидает выхода масштабного патча 2.3, который должен добавить новые функции кастомизации и улучшить пользовательский интерфейс — хотя его релиз, первоначально запланированный на 26 июня, был отложен для дополнительной полировки.

Особый вклад в популярность внес анонс второго сезона аниме "Cyberpunk: Бегущие по лезвию", представленного Netflix в начале июля. Этот медиа-синергический эффект, наряду с продолжающейся поддержкой разработчиков, превратил когда-то проблемный релиз в устойчивый успех — за последние 30 дней в Night City вернулись или впервые зашли более 1,2 миллиона игроков.
Рост интереса к проекту CD Projekt Red объясняется несколькими факторами. Летняя распродажа Steam с 50% скидкой сделала игру более доступной для новых игроков. Одновременно сообщество ожидает выхода масштабного патча 2.3, который должен добавить новые функции кастомизации и улучшить пользовательский интерфейс — хотя его релиз, первоначально запланированный на 26 июня, был отложен для дополнительной полировки.

Особый вклад в популярность внес анонс второго сезона аниме "Cyberpunk: Бегущие по лезвию", представленного Netflix в начале июля. Этот медиа-синергический эффект, наряду с продолжающейся поддержкой разработчиков, превратил когда-то проблемный релиз в устойчивый успех — за последние 30 дней в Night City вернулись или впервые зашли более 1,2 миллиона игроков.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(