Разработчик Far Cry 4 раскрыл главный секрет игр с открытым миром

Алекс Хатчинсон, бывший творческий директор Ubisoft, известный по работе над Assassin’s Creed 3 и Far Cry 4, поделился необычным взглядом на природу игр с открытым миром. По его представлению, авторы напрасно пытаются наполнить подобные проекты глубоким драматическим повествованием — рано или поздно игроки всё равно превратят их в хаотичную комедию.

Хатчинсон уверен, что создателям стоит принять этот факт и сосредоточиться на создании условий для забавных и внезапных ситуаций. Вместо того чтобы жестко контролировать сюжет и темп игры, стоит предоставить игрокам свободу действий, что неизбежно приведёт к абсурдным и смешным моментам. Таким образом, по его словам, проект с открытым миром становится интерактивной комедией, где каждый игрок сам создаёт юмористические сценарии.

Этот подход контрастирует с мнением других разработчиков. Например, создатели Dying Light убеждены, что ключевым фактором успеха является не размер игрового мира, а его детализация и качественное наполнение. Однако Хатчинсон настаивает, что попытки сделать игру слишком серьёзной в условиях полной свободы действий игрока обречены на провал — веселье и хаос неизбежно возьмут верх.

Хатчинсон уверен, что создателям стоит принять этот факт и сосредоточиться на создании условий для забавных и внезапных ситуаций. Вместо того чтобы жестко контролировать сюжет и темп игры, стоит предоставить игрокам свободу действий, что неизбежно приведёт к абсурдным и смешным моментам. Таким образом, по его словам, проект с открытым миром становится интерактивной комедией, где каждый игрок сам создаёт юмористические сценарии.

Этот подход контрастирует с мнением других разработчиков. Например, создатели Dying Light убеждены, что ключевым фактором успеха является не размер игрового мира, а его детализация и качественное наполнение. Однако Хатчинсон настаивает, что попытки сделать игру слишком серьёзной в условиях полной свободы действий игрока обречены на провал — веселье и хаос неизбежно возьмут верх.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(