Авторы отменённого мультиплеера The Last of Us создают новую студию для разработки похожего проекта

Бывшие ключевые разработчики отменённого многопользовательского спин-оффа The Last of Us — геймдиректор Винит Аргавалм и творческий руководитель Джо Петтинати — сообщили об учреждении новой игровой студии с офисами в Японии и США. Коллектив из десяти человек планирует утроить свой состав и уже несколько месяцев трудится над проектом, сочетающим кинематографичный экшен в стиле Naughty Dog с мультиплеерными механиками.
Аргавалм, имеющий опыт работы над Uncharted 4, Uncharted: The Lost Legacy и TLoU Part II, описывает грядущий тайтл как «ААА-инди», акцентируя внимание на создании ощущения сражения с реальными противниками вместо ИИ. Хотя у студии уже имеются действующие прототипы, открытая демонстрация в ближайшее время не планируется.

Решение Sony отменить мультиплеерную TLoU в конце 2023 года после провала Concord заставило Naughty Dog сосредоточиться на одиночных играх. Однако бывшие сотрудники компании намерены реализовать своё видение многопользовательского проекта, вдохновлённого культовой франшизой.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(