Провал MindsEye поставил под угрозу будущее издателя IOI Partners

Игра MindsEye, разработанная при участии бывшего продюсера GTA, оказалась одним из самых громких разочарований последних лет. На старте проект, который подавали как перспективного «тёмного жеребца», не оправдал ожиданий и в итоге стал серьёзным ударом для издательского подразделения IO Interactive под названием IOI Partners.
Глава компании Хакан Абрак признал, что реакция игроков и критиков была далека от ожидаемой. По его словам, ни студия, ни издатель не рассчитывали на столь негативный приём, однако команда намерена исправить положение и вернуть доверие аудитории. Несмотря на имеющийся контент с потенциалом, будущее IOI Partners теперь находится под вопросом: компания сосредоточится на собственных проектах, а планы по изданию сторонних игр остаются неопределёнными.
Тем временем идейный вдохновитель MindsEye Лесли Бензис не признаёт вины за провал и утверждает, что результатом оказались действия неких «саботажников», но конкретных имён он не называет.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(