5play
{multilanguage mode="button" template="multilanguage" order="code" sort="asc" actualshow="yes"} [lang=ru]Выбрать язык[/lang][lang=en]Choose a language[/lang]

Адаптации игр превращаются в двигатель продаж: Fallout и The Last of Us показали рост аудитории почти в пять раз

93
Адаптации игр превращаются в двигатель продаж: Fallout и The Last of Us показали рост аудитории почти в пять раз

Компания Ampere Analysis опубликовала исследование, согласно которому экранизации заметно повышают интерес к видеоиграм. В среднем после выхода сериалов число активных игроков в соответствующих франшизах увеличивается на 203%, тогда как фильмы дают более скромный результат — около 48%.


Самым ярким примером стал сериал Amazon по Fallout, собравший более 100 млн зрителей. Его премьера вызвала рост интереса к видеогровой франшизе на 491%, при этом около 80% аудитории составили новички, ранее не знакомые с играми. Наибольшим спросом пользовались Fallout 4 и Fallout 76.


Адаптации игр превращаются в двигатель продаж: Fallout и The Last of Us показали рост аудитории почти в пять раз


Не менее заметным оказалось влияние адаптации The Last of Us, которая увеличила активность геймеров примерно на 156%. Анимационный сериал Devil May Cry от Netflix и вовсе обеспечил рост в 359%, оживив интерес к франшизе, долго остававшейся на вторых ролях.



Даже Minecraft, несмотря на и без того огромную аудиторию, показал увеличение на 30% после выхода киноадаптации, что в масштабах проекта означает миллионы новых пользователей.


Аналитики отмечают, что экранизации становятся мощным инструментом маркетинга, способным вдохнуть жизнь в старые тайтлы и привлечь к ним совершенно новую аудиторию.

[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
[lang=en] [/lang]