Второе пришествие Deus Ex: Aspyr анонсировала ремастер — фанаты встревожены качеством

Во время State of Play студия Aspyr представила Deus Ex Remastered, переиздание культового киберпанк-триллера от Ion Storm, которое обещает обновлённую визуальную подачу и современные удобства. Разработчики пересобрали текстуры, пересмотрели освещение и модели персонажей, добавили физику ragdoll и поработали над мимикой, в результате чего игра перестала выглядеть как проект 2000-х и стала напоминать релиз середины нулевых. Кроме графики авторы заявляют об улучшениях в механике и адаптации управления под контроллеры, а в работе над портом им помогала студия Eidos-Montréal.
Анонс сопровождался не только ностальгией, но и резкой критикой сообщества. Многие игроки сравнили ремастер с неоднозначным примером прошлых ремастеров и указали на завышенные системные требования — в рекомендациях указывается запуск на ПК с 16 гигабайтами оперативной памяти. В сети также обратили внимание на баги и орфографические опечатки в трейлере и скриншотах, на явные следы использования AI при восстановлении артов и на исчезновение отражений в кадре, что вызвало вопросы о подходе к реставрации. Часть фанатов недоумевает, почему над проектом трудится Aspyr, а не студия, зарекомендовавшая себя на подобных ремастерах.
Deus Ex Remastered появится 5 февраля и выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Между тем в сообществе продолжают обсуждать не только техническую сторону обновления, но и саму концепцию реставрации классики: для одних это повод пережить классику в свежем обличье, для других — повод насторожиться из-за первых показанных материалов.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(