11 лет ожиданий окупились: создатель Tavern Keeper растрогался из-за тёплого приёма игры
Разработчики независимых проектов нередко проводят за своими творениями годы, не имея уверенности в том, что их труд найдет отклик. Для команды Greenheart Games, работавшей над симулятором таверны Tavern Keeper более одиннадцати лет, эти сомнения были особенно ощутимы, но первые дни после релиза превратились для них в эмоциональное испытание в лучшем смысле.
В начале ноября игра вышла в раннем доступе и сразу привлекла внимание поклонников жанра уютных менеджмент-симуляторов. Уже через три дня после премьеры на Steam проект получил статус «очень положительных» отзывов, что стало огромным облегчением для команды. Один из разработчиков признался, что не ожидал такого уровня поддержки и что реакция игроков стала настолько сильной, что довела его до слёз. Многочисленные благодарности, рекомендации и терпение сообщества оказались подтверждением того, что многолетняя работа не прошла зря, особенно в период, когда команда параллельно была занята устранением ошибок в свежем релизе.

Создатели напомнили, что путь был долгим и непростым: они трудились над Tavern Keeper без гарантий успеха и понимали, что игра не превратится в сенсацию мгновенно. Однако положительная волна отзывов стала для них важным знаком — их усилия действительно нашли отклик у аудитории.
Tavern Keeper создана студией, ранее выпустившей Game Dev Tycoon. Игрокам предстоит взять на себя управление таверной, обустраивать помещения, нанимать персонал, следить за настроением посетителей и создавать атмосферу, в которую гостям захочется возвращаться.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(