Моддер прошёл одну из самых длинных рек Red Dead Redemption 2, используя реальный гребной тренажёр
Автор YouTube-канала ShakeMistake нашёл необычный способ совместить фитнес и виртуальные путешествия, превратив ковбойский экшн в полноценный тренажёр. Он подключил гребную машину как контроллер и решил преодолеть на каноэ одну из наиболее протяжённых рек игры, где каждый взмах вёсла в реальности напрямую управлял движением персонажа на экране.
Маршрут для испытания выбрало комьюнити. Река проходила поперёк почти всей карты и включала в себя опасные участки с водопадами. Чтобы управлять направлением, моддер закрепил под ручкой тренажёра телефон с приложением Steam Link, а с помощью программы Steppl преобразовал физические гребки в перемещение героя. Несмотря на наличие в Red Dead Redemption 2 полноценных гребных лодок, он использовал именно каноэ, потому что оно корректнее взаимодействовало с установленными модификациями.
Продвижение по водной глади давалось ему с трудом. Пока в игре герои могут грести быстрее благодаря выносливости, ShakeMistake не усиливал темп, проходя резкие повороты и падения воды медленно, но неумолимо. Сравнение записи веб-камеры с происходящим в игре ясно показывало, насколько герою в RDR2 легче, чем человеку, который совершает настоящую физическую работу.

Когда нагрузка стала почти невыносимой, моддер модернизировал набор модов, синхронизировав движения со «спринтом» персонажа, чтобы идти вровень с игрой. Но течение в какой-то момент сменилось и стало сопротивляться, что сделало испытание ещё тяжелее.
Вопреки утомлению и болевым ощущениям, ShakeMistake всё-таки достиг окончания маршрута. Ранее он уже предпринимал похожие эксперименты и проходил карту RDR2 пешком на беговой дорожке, передавая каждый шаг внутрь игры. Тогда испытание завершилось почти семнадцатью тысячами шагов, что, как теперь ясно, выглядело куда гуманнее на фоне изматывающей гребли.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(