5play
{multilanguage mode="button" template="multilanguage" order="code" sort="asc" actualshow="yes"} [lang=ru]Выбрать язык[/lang][lang=en]Choose a language[/lang]

Разработчик Cyberpunk 2077 опроверг распространённый миф о лифтах в игре

177
Разработчик Cyberpunk 2077 опроверг распространённый миф о лифтах в игре

Вокруг Cyberpunk 2077 давно ходит мнение, что лифты в Найт-Сити используются как скрытые загрузочные экраны. Однако в CD Projekt RED официально дали понять, что это не соответствует действительности и не имеет отношения к техническим решениям проекта.


Прояснить ситуацию решил Игорь Саржинский, отвечающий за кинематографическую часть Cyberpunk 2077 и выступающий творческим директором продолжения. Он отметил, что подобный приём действительно часто применяют в других играх, но в случае с Найт-Сити в нём просто не было нужды. Архитектура мира изначально проектировалась так, чтобы игрок мог свободно перемещаться по городу и заходить в масштабные локации без каких-либо пауз на подгрузку.



Разработчик Cyberpunk 2077 опроверг распространённый миф о лифтах в игре



По его словам, лифты появились в игре не из-за технических ограничений, а по логике самого мира. Их можно было бы сделать даже полностью прозрачными, не опасаясь проблем с производительностью. В итоге лифты выполняют исключительно атмосферную и функциональную роль, а не служат прикрытием для скрытых загрузок.

[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
[lang=en] [/lang]