5play
{multilanguage mode="button" template="multilanguage" order="code" sort="asc" actualshow="yes"} [lang=ru]Выбрать язык[/lang][lang=en]Choose a language[/lang]

В The Last of Us Part II нашли вырезанную механику сдачи врагов — моддер пытается вернуть её в игру

392
В The Last of Us Part II нашли вырезанную механику сдачи врагов — моддер пытается вернуть её в игру

Сообщество моддеров обнаружило любопытную деталь в файлах TLoU Part II. Энтузиаст под ником Speclizer выяснил, что Naughty Dog изначально планировала более глубокую механику взаимодействия с противниками, но в финальную версию она так и не попала.


Речь идёт о системе принуждения врагов к сдаче. На раннем этапе разработки Элли могла подкрадываться к противнику сзади, вынуждать его поднять руки и затем фактически контролировать его действия, задавая направление движения и положение относительно героини. Со временем такой пленник начинал нервничать и мог попытаться вырваться или схватиться за оружие, что делало ситуацию напряжённой и непредсказуемой.


В The Last of Us Part II нашли вырезанную механику сдачи врагов — моддер пытается вернуть её в игру


Хотя от идеи отказались, разработчики не удалили все связанные с ней элементы. В игре сохранились анимации и скрипты, которые подтверждают существование механики. Именно это и вдохновило Speclizer заняться её восстановлением. По его словам, работа предстоит сложная и потребует серьёзной доработки, но техническая база для возвращения функции уже есть.


Будущий мод будет доступен только для PC-версии игры, поскольку издание для PS5 не поддерживает пользовательские моды.

[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
[lang=en] [/lang]