Творческий директор CDPR объяснил, почему расширенный пролог навредил бы Cyberpunk 2077
Несмотря на годы доработок, Cyberpunk 2077 до сих пор вызывает споры у части аудитории. Одной из самых частых претензий остаётся короткое вступление и стремительно развивающиеся отношения Ви с Джеки Уэллсом, которым, по мнению некоторых игроков, не хватило экранного времени. Однако в CD Projekt RED считают такой подход осознанным и оправданным.
Игорь Саржински, ранее отвечавший за постановку кат-сцен игры, а теперь занимающий пост творческого директора студии, отметил, что расширение первого акта и добавление дополнительных сцен с Джеки нарушили бы темп повествования. По его мнению, история должна быстро втягивать игрока в основные события, а излишнее промедление в начале ослабило бы драматический эффект и размыло авторский замысел.

Он признал, что не все успевают глубоко привязаться к напарнику за отведённое время, но подчеркнул, что баланс между скоростью сюжета и раскрытием персонажей был найден намеренно. Вместе с тем разработчик указал на другой нюанс — несоответствие между срочностью истории и свободой исследования Найт-Сити, когда герой формально ограничен во времени, но может бесконечно отвлекаться на побочные занятия.
Саржински также опроверг распространённое мнение о том, что монтажный клип с Джеки якобы собран из вырезанных сцен, заявив, что игрокам показали именно ту версию, которую изначально задумывала команда. Тем временем CDPR продолжает работу над продолжением Cyberpunk 2077, известным ранее как Project Orion, где, по слухам, появится сразу несколько мегаполисов.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(