5play
{multilanguage mode="button" template="multilanguage" order="code" sort="asc" actualshow="yes"} [lang=ru]Выбрать язык[/lang][lang=en]Choose a language[/lang]

Разработчики Assassin's Creed IV: Black Flag рассматривали реалистичную механику морского стелса

577
Разработчики Assassin's Creed IV: Black Flag рассматривали реалистичную механику морского стелса

В процессе создания Assassin's Creed IV: Black Flag разработчики серьезно обсуждали возможность внедрения реалистичных морских тактик, основанных на исторических особенностях пиратства. Согласно воспоминаниям сценариста игры Дерби Макдевитта, озвученным в подкасте Imaginary Worlds, первоначальная концепция предполагала акцент на скрытном подходе — пиратские корабли должны были избегать прямых столкновений с военными судами, сосредоточившись на атаках слабо защищенных торговых кораблей. Этот подход соответствовал бы исторической реальности, где пираты редко вступали в открытые бои с превосходящими силами.


Разработчики Assassin's Creed IV: Black Flag рассматривали реалистичную механику морского стелса


После детального обсуждения команда разработчиков приняла стратегическое решение изменить направление игрового дизайна в пользу более зрелищного и динамичного геймплея. В финальной версии игры акцент сместился на масштабные морские сражения с участием multiple кораблей, интенсивные артиллерийские дуэли и детализированные сцены абордажа.

[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
[lang=en] [/lang]