Инсайдер раскрыл продолжительность и особенности геймплея Resident Evil Requiem
Инсайдер Dusk Golem поделился новыми деталями, касающимися грядущего хоррора Resident Evil Requiem. По его данным, информация о фиксированной продолжительности игры в 15 часов не соответствует действительности. Согласно его источникам, новая часть окажется длиннее Resident Evil Village, но несколько короче, чем недавний ремейк Resident Evil 4. Директор проекта Коси Наканиси также отмечает, что точно измерить хронометраж сложно, и игроки получат привычный для серии насыщенный объём контента.

Одной из ключевых особенностей игры станет система опосредованного взаимодействия между двумя протагонистами, Леоном Кеннеди и Грейс Эшкрофт. Разработчики из Capcom отказались от идеи прямой передачи предметов через ящики, чтобы не нарушать ощущение изоляции каждого героя. Вместо этого действия одного персонажа будут влиять на окружающий мир другого: например, можно будет находить оставленные партнёром ресурсы или сталкиваться с последствиями его решений в виде новых угроз.
Помимо основного сюжета, в игре будут представлены развитые дополнительные режимы для игры после прохождения, направленные на повышение реиграбельности. Также подтверждено, что демо-версия, доступная прессе, разворачивается в санатории, тогда как полная игра включит и локации в самом разрушенном Раккун-Сити с появлением классических существ из серии. Копии для рецензий уже разосланы, а публикация обзоров запланирована примерно на 24 февраля, за три дня до официального релиза на PC и консолях, включая Nintendo Switch 2.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(