5play
{multilanguage mode="button" template="multilanguage" order="code" sort="asc" actualshow="yes"} [lang=ru]Выбрать язык[/lang][lang=en]Choose a language[/lang]

Джейсон Шрейер призвал издателей снижать цены на игры, а не повышать их

127
Джейсон Шрейер призвал издателей снижать цены на игры, а не повышать их

Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер выступил с неожиданным предложением, способным изменить подход к ценообразованию в игровой индустрии. В своём материале он утверждает, что многие коммерческие провалы последних лет связаны не с недостаточной стоимостью игр, а как раз с их завышенной ценой, которая отпугивает потенциальных покупателей.


В качестве убедительного примера Шрейер приводит судьбу Clair Obscur: Expedition 33. Французская ролевая игра стартовала с ценником в 50 долларов, что ниже стандартных 70, и в итоге разошлась тиражом в шесть миллионов копий. Это позволило студии Sandfall Interactive не только полностью окупить производство, но и приступить к разработке нового проекта. По мнению журналиста, этот случай наглядно демонстрирует, что разумная стоимость способна принести большую выгоду, чем завышенные ожидания.


Джейсон Шрейер призвал издателей снижать цены на игры, а не повышать их


Журналист обращает внимание на изменившиеся реалии рынка. Сейчас доминируют цифровые продажи, освобождающие издателей от расходов на производство дисков и логистику, а значит, экономия должна отражаться на конечной цене для потребителя. Кроме того, современные геймеры имеют доступ к тысячам игр, включая множество качественных бесплатных проектов, и в таких условиях платить 70 долларов за сомнительную новинку готовы немногие.


Приведённая статистика подтверждает его слова: из 25 самых успешных релизов 2025 года лишь девять продавались по максимальной цене. Такие проекты, как Hollow Knight: Silksong за 30 долларов, добились успеха благодаря сочетанию репутации разработчиков и доступной стоимости. В то же время Avowed и The Outer Worlds 2, по мнению Шрейера, провалились именно из-за завышенного ценника. Впрочем, не все эксперты разделяют этот оптимизм: аналитик Мэттью Болл, напротив, считает, что повышение цен, например на Grand Theft Auto VI, пойдёт индустрии на пользу и подстегнёт развитие.

[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(

Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии
[lang=en] [/lang]