Skyrim на Switch 2 наконец получила 60 FPS спустя два месяца после релиза
Спустя два месяца после скандального запуска культовой ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition на гибридной консоли Nintendo Switch 2 компания Bethesda выпустила долгожданное обновление, призванное исправить катастрофическую ситуацию с производительностью. Патч добавил два графических режима: производительности с целевыми шестьюдесятью кадрами в секунду и качества с улучшенной картинкой при тридцати кадрах.
Напомним, что при выходе игры в конце прошлого года пользователи столкнулись с вопиющей ситуацией: проект, которому уже почти пятнадцать лет, работал на свежей консоли Nintendo из рук вон плохо. Частота кадров падала ниже тридцати, а задержка ввода достигала таких значений, что делала прохождение практически невозможным. Для игры, которая без проблем запускается на смартфонах и тостерах, подобная оптимизация выглядела настоящим издевательством над поклонниками.
Первые тесты обновлённой версии показывают, что теперь игра действительно удерживает заявленные показатели, хотя и ценой серьёзных компромиссов. В режиме шестидесяти кадров в секунду пришлось значительно пожертвовать дальностью прорисовки, разрешением и прочими графическими деталями, что особенно заметно на большом экране.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(