IO Interactive раскрыла детали геймплея 007 First Light: стелс, разрушения и тактическое продвижение
Студия IO Interactive поделилась деталями игрового процесса своего грядущего шпионского боевика, релиз которого намечен на 27 мая 2026 года для всех актуальных платформ. Геймплей-директор Андреас Крох в интервью рассказал, что ключевой принцип разработки — отражение в механиках быстроты реакции и сообразительности легендарного агента.

Основой геймплея станет сочетание стелса, динамичных перестрелок и скоростной езды. Центральным элементом разработчики называют постоянное движение вперёд: агент 007 должен задействовать окружение и самих противников для достижения целей. Боекомплект серьёзно ограничен, что вынуждает подбирать оружие у поверженных противников и непрерывно перемещаться по уровням. Аналогичный принцип актуален и в скрытном прохождении: игроку предстоит производить наблюдения, анализировать и подбирать оптимальные моменты для действий, обеспечивая себе новые возможности.
Особое внимание уделено интерактивности окружения. Разрушаемость открывает свежие маршруты и способы взаимодействия: взрывы могут обрушить конструкции, формируя неожиданные пути. Разработчики стремятся к тому, чтобы геймер всегда находил способы действовать, даже в самых безвыходных ситуациях. Например, можно заманить противников в помещение и запереть их, используя лазер для взлома дверной ручки.
Такой подход, по словам Кроха, призван дать пользователю возможность выбора между динамичными приёмами и хитроумным использованием окружения. Релиз тайтла состоится на Xbox Series X|S, PS5, PC и Nintendo Switch, и проект обещает стать свежим взглядом на приключения самого известного шпиона в мире.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(