Build A Rocket Boy от создателя GTA объявила о массовых сокращениях после провального релиза MindsEye

Студия Build A Rocket Boy, основанная экс-продюсером Grand Theft Auto V Лесли Бензисом, начала масштабную реструктуризацию с сокращением более 100 сотрудников. Основной удар придётся на британский офис компании, где работает около 300 из 500 сотрудников студии. В соответствии с местным законодательством, процедура увольнений будет проходить в течение 45-дневного консультационного периода.
Официальное заявление Build A Rocket Boy подтвердило необходимость изменений, но подчеркнуло стремление минимизировать потери рабочих мест. Разработчики признали, что запуск MindsEye стал важным, но сложным этапом, выявившим существенный разрыв между текущим состоянием проекта и изначальными амбициями. Студия пообещала сосредоточиться на улучшении игры с помощью обновлений, одновременно работая над стабильностью будущих релизов.

MindsEye, анонсированная как амбициозный проект от создателя GTA V, столкнулась с катастрофически низкими показателями — пиковый онлайн в Steam не превысил 3,3 тысячи игроков, а текущая активность упала до 50-100 пользователей. Критики и игроки единодушно раскритиковали проект, о чём свидетельствует 37% положительных отзывов в Steam и крайне низкие оценки на Metacritic. Провал дебютной игры поставил под вопрос репутацию Лесли Бензиса, чей опыт работы над культовой серией Rockstar не помог избежать коммерческого и критического провала.
Официальное заявление Build A Rocket Boy подтвердило необходимость изменений, но подчеркнуло стремление минимизировать потери рабочих мест. Разработчики признали, что запуск MindsEye стал важным, но сложным этапом, выявившим существенный разрыв между текущим состоянием проекта и изначальными амбициями. Студия пообещала сосредоточиться на улучшении игры с помощью обновлений, одновременно работая над стабильностью будущих релизов.

MindsEye, анонсированная как амбициозный проект от создателя GTA V, столкнулась с катастрофически низкими показателями — пиковый онлайн в Steam не превысил 3,3 тысячи игроков, а текущая активность упала до 50-100 пользователей. Критики и игроки единодушно раскритиковали проект, о чём свидетельствует 37% положительных отзывов в Steam и крайне низкие оценки на Metacritic. Провал дебютной игры поставил под вопрос репутацию Лесли Бензиса, чей опыт работы над культовой серией Rockstar не помог избежать коммерческого и критического провала.
[lang=ru]Комментариев пока нет[/lang][lang=en]There are no comments yet[/lang] :(